一日の予定は朝に決める!
「姦狩」の舞台は興信所。このゲームは、その興信所の一日の業務として表現されている。毎日の行動は、「内勤」か「外勤」か「休息」の3つの内から選択する事から始まり、その予定に従って行動して一日の仕事を終えて事務所に戻ってくるという流れだ。
それでは具体的に説明しよう…
外勤
まず、外勤を選択すると、可能な調査対象がリストアップされる。その表示さ
れた調査項目のアイコン端にはキャラクターを分別できるフェイス部分があり、
それを見ながら、攻略対象、そして調査手段(聞き込み、個人調査)を選択する
ことで、調査が開始される。
調査イベントが始まると、調査対象のいるフィールドに移動して近所の人に聞
き込みしてみたり、留守宅を伺い見て見たり、調査対象を尾行したりして、そ
の対象の弱みになる現場を追いつづけるのだ。
上手く、弱みになるような場面に遭遇し、そこを上手く押さえる事が出来ると
一度事務所にかえり『惨務処理』という○○行為に移行、その時掴んだ弱みを
ネタにして、その女を呼び出し調教を行うのだ。
女は、その秘密が大きければ大きいほど逆らえなくなり、激しい調教も可能と
なってくる。つまり、調べた弱みが大きいものであれば有るほど、調教シーン
は激しくえげつないものに変化し、調教も飛躍的に進むのである。
ただし、ここで注意したいのが、「毎日同じ調査対象を選べるとは限らない」
というところだ。というのも、調査対象には、1週間を通じての行動に規則性
があり、調査不可能な曜日が存在するからだ。
キャラクター達はそれぞれの生活フィールドをもって行動している為、序盤の
調査を通じて、キャラクターの行動パターンをあらかじめ掴み、スケジュール
をやりくりすることが、効率よく進めるために必要となってくるのである。
また、調査を連続で行いつづけると体力が低下してしまい、アイコンのフェイ
ス部分が見えなくなってしまう。体力が回復すると、フェイスは元通り復活す
るので、体調管理もひつようとなる。
内勤
内勤を選択すると彼女達のプロフィールを見る事ができる。そこには各キャラ
の現在の状況が、グラフとして表示されていて、攻略の進行具合が見れるよう
になっている。
また、調査で判明した情報等はここに整理され記載される。これを見ることで、
各キャラクターの行動パターン(曜日)や、調査内容が確認できるのだ。
※内勤を選ぶとこの画面が表示、過去に行った調査、調教が
記されている。ここから新たな選択肢が発生することもある。
休息
休息は、文字通りその1日を体力回復するための、いわゆる『何もしない日』
となる。一見無駄に見えるコマンドだが、「体力」が減っていると調査対象に
ついたキャラクターのマークが消えてしまうため、どのキャラクターか区別が
つかなくなり、追い詰めたい対象を逃してしたり、余計な時間を浪費したりし
てしまうのである。その時の為に休憩を取り、体力を蓄える事が必要となって
くるのだ。
また、攻略キャラではないが「秘書のあやね」とエッチしたい場合はこのコマ
ンドを選ぶのがいいだろう。事務所でのあやねとのオフィスラブは、調査で疲
れた体を癒すビタミン剤の効果があるのかも。(無いですが…)
※事務所で休息とくれば、秘書のあやねを味わうのが一番。
本当に美味しそうに肉棒を舐めまわしてくれる。
秘密の暴き方でルート変化!
最終的には、キャラクターの弱みを全て暴い
た段階でエンディングとなるわけだが、その際の暴く手順にパターンがあり、
それによってストーリーが分岐、エンディングが変化していく。
つまり…暴き方によっては、真実にはたどり着く事は出来ない…かもしれない
のだ。
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