System

「魔法戦士シンフォニックナイツ」は主に3つのパートによって構成されています。

このゲームでは、まずアドベンチャー画面でイベントを進めます。
イベントを進めると戦闘のための準備を行うブリーフィング画面へ移行し、
その後戦闘が発生します。戦闘の勝敗によってさらにイベントが進みます。
これらの過程を繰り返すことでゲームが進行します。

  • アドベンチャーパート

    ストーリーが進行したり、ヒロイン達の日常を垣間見ることが出来るパートです。
    プレイヤーは、昼は家庭教師として普段のヒロイン達と接し、夜はアジトで司令官としての役割を担います。

    1. 家庭教師としてヒロインの自宅で彼女たちと接し、そこでの行動によってヒロイン達の好意度を上げたり、戦闘を有利に進めるための情報を得ることが出来ます。
      ヒロイン達の好意度は、エンディングなどに影響します。

    2. アジトでは司令官としての行動を選択することになります。
      選んだ行動によっては魔物の召還に有利になったり、戦力を強化するためのポイントを得たり出来ます。
  • ブリーフィングパート

    このパートでマナを消費して魔物を召還したり、魔物を強化したりします。
    保有している魔物から4体を選び、戦闘に向かいます。
    ゲームの初めのうちは下魔しか召還できませんが、ゲームが進行していくと様々な上魔が召還できるようになります。
    また、召還した魔物には魔法を装備させるなどして、強化することが可能です。
    マナがなくなると、ゲームオーバーになります。マナを手に入れるためには、戦闘でヒロインたちに『恥辱』や『ダメージ』を与えなければなりません。

  • 戦闘パート

    戦闘は、ターン制で進行していきます。
    左端に表示されているのがヒロインのステータス、右端に表示されているのがプレイヤー側のステータスです。
    プレイヤーは配下の魔物にコマンドで指示を出してヒロインを攻撃し、彼女たちに直接ダメージを与えたり、敏感な部分を狙って『恥辱』を高めることを目的とします。
    HPを0にするか、恥辱度を200にすると、戦闘に勝利します。
    勝利後はヒロインを○○するイベントが発生します。
    イベントは、勝利の仕方や参加している魔物、イベントの進み具合によって変化します。
    逆に、主人公がやられてしまうと敗北となります。

 
この3つのパートを順次進めていき、魔法戦士たちを淫らに貶めていきながら、エンディングを目指します。
その先に待っているのは野望の実現か、それとも失望か…
それはあなたの采配によって決まります。

※画面は開発中のものです。